Wpisz listę osób albo rzeczy i potasuj ją jednym kliknięciem. Wylosujesz kolejność albo podzielisz listę na grupy i drużyny – a w trybie weryfikowalnym dostaniesz dowód losowania, który każdy może sprawdzić.
Prezentacje na lekcji, odpowiedzi przy tablicy, kolejność w konkursie talentów – bez dyskusji, kto pierwszy.
Podział klasy na zespoły, drużyny na boisko albo grupy do projektu, z liczebnością różniącą się najwyżej o jedną osobę.
Kto zaczyna w planszówce, kolejność ruchów albo draft w lidze ze znajomymi.
Kolejność dyżurów, sprzątania czy prowadzenia spotkań – losowo, a z dowodem także do pokazania zespołowi.
Wszystko, co musisz wiedzieć o narzędziu Losowanie kolejności.
Wpisz imiona w pole „Lista”, każde w osobnej linii, i kliknij „Potasuj listę”. Wynik to ponumerowana kolejność, którą możesz skopiować jednym przyciskiem. Kolejne kliknięcie tasuje listę od nowa.
Tak. Lista jest tasowana algorytmem Fishera–Yatesa, w którym każda pozycja trafia na każde miejsce z tą samą szansą, a liczby losowe pochodzą z kryptograficznie bezpiecznego generatora (albo, w trybie weryfikowalnym, z publicznej rundy drand). Wynik nie zależy od kolejności wpisania listy.
Włącz „Podziel na grupy” i ustaw liczbę grup. Potasowana lista jest rozdawana jak karty: pierwsza osoba do grupy 1, druga do grupy 2 i tak dalej, więc grupy różnią się liczebnością najwyżej o jedną osobę. Pary uzyskasz, ustawiając liczbę grup na połowę liczby osób.
Włącz tryb „Weryfikowalne”. Przed losowaniem strona zobowiązuje się do przyszłej rundy publicznej sieci drand, a kolejność wylicza z jej losowości i zapisuje w dowodzie, który każdy sprawdzi na stronie weryfikacji losowania. Dowód zawiera całą listę, więc pokazuje ją każdemu, komu go przekażesz. Nie wykluczy też losowania kilka razy ani ułożenia listy po fakcie, dlatego opublikuj listę w ustalonej kolejności przed losowaniem i udostępnij dowód z pierwszego tasowania.
Do 500 pozycji, każda do 100 znaków. Powtórzenia są dozwolone, np. dwie osoby o tym samym imieniu. Puste linie są pomijane.
Losuj liczby z kryptograficznie bezpiecznego generatora
Własne opcje, kilku zwycięzców i weryfikowalny dowód drand
Losuj 6 z 49 i inne gry bez powtórzeń z CSPRNG
Kości K4–K20, zapis 2K6+3 i weryfikowalny rzut
Orzeł czy reszka – do 10 monet, z dowodem drand
Sprawdź dowód z koła, liczb, kostki, monety lub kolejności
Generuj bezpieczne hasła z CSPRNG, losowością drand i weryfikowalnym dowodem
Jedna pozycja w linii, puste linie są pomijane.